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Nanjihuaji
19 8 月, 2024
Kotlin学习笔记(1)
变量 变量声明 kotlin使用val或var声明变量。 val用于声明一个不可变变量,它指向的对象本身可以更 […]
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Nanjihuaji
8 12 月, 2023
类继承(2)
公有继承 继承方式: 父类 子类 public public protected protected priv […]
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Nanjihuaji
2 12 月, 2023
类继承
类继承是在现有类的基础上创造新类的机制。 称现有的类为基类(父类),建立的类为派生类(子类)。 如果两个类的实 […]
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Nanjihuaji
1 12 月, 2023
C++中的面向对象
俗话说,面向对象是C++区别于C的基础和核心。本文将简要介绍C++的类与对象。 访问控制属性 public p […]
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Nanjihuaji
17 11 月, 2023
指针(1)
指针是什么 指针是一类存储一个地址的变量。声明方式为* . 所有的指针变量大小都是8个字节(64位系统)或者4 […]
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Nanjihuaji
10 11 月, 2023
老王赛马(问)
问题: 赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”。在魏国作官的孙 […]
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